Nintendo Wii U

Nintendo Wii U je herní konzole, kterou vyvinulo a vydalo Nintendo v roce 2012 jako nástupce velmi úspěšného Nintendo Wii. Wii U byla první konzolí, která přinesla HD grafiku do portfolia Nintenda, a také představila inovativní ovladač s integrovaným dotykovým displejem, známý jako Wii U GamePad. I když měla některé pokrokové funkce, Wii U se obchodně neprosadila tak dobře, jak Nintendo očekávalo, a byla považována za komerční neúspěch. Přesto měla Wii U své silné stránky a přinesla některé zajímavé inovace, které ovlivnily budoucí konzole Nintenda.


Hlavní vlastnosti Nintendo Wii U

  1. GamePad – inovativní ovladač s dotykovým displejem: Wii U se odlišovala od konkurence přítomností ovladače s 6,2 palcovým dotykovým displejem. Tento ovladač umožňoval hráčům mít více interakcí s hrami, například využívat dotykovou obrazovku pro ovládání nebo zobrazování map a inventářů. Mohl být použit i k hraní her na pouze GamePadu bez nutnosti mít připojený televizor, což byla funkce, která zvýšila přenositelnost konzole.
  2. HD grafika: Wii U byla první konzole Nintenda, která podporovala HD grafiku (1080p). To znamenalo výrazný krok vpřed v kvalitě vizuálů a animací ve hrách. Grafika byla podstatně lepší než u jejího předchůdce, Wii, který měl nižší rozlišení.
  3. Multifunkční ovládání: Kromě dotykového displeje měla Wii U GamePad i tradiční tlačítka, analogové páčky, směrové ovladače a gyroskopické senzory. To umožnilo velkou flexibilitu při ovládání různých herních žánrů. Ovladač měl také vestavěný mikrofon a kameru pro videohovory.
  4. Podpora pro dva typy ovladačů: Kromě GamePadu bylo možné používat i tradiční Wii U Pro Controller, který byl podobný běžným ovladačům pro jiná herní zařízení. Wii U také podporovala starší Wiimote a Nunchuk, což zajišťovalo zpětnou kompatibilitu pro hráče, kteří již měli Wii příslušenství.
  5. Možnost hraní na GamePadu: Hráči mohli v mnoha hrách používat GamePad jako samostatné zobrazovací zařízení, čímž mohli pokračovat v hraní, i když byl televize obsazena jinými aktivitami. To byla novinka, která umožnila flexibilitu hraní v domácnosti.

Knihovna her

I když Wii U neměla tak širokou základnu třetích stran jako konkurenční PlayStation 4 nebo Xbox One, měla vlastní knihovnu kvalitních her, které byly vyvinuty specificky pro tuto konzoli.

  1. Super Mario 3D World: Jeden z nejlepších titulů pro Wii U, který přinesl klasickou Mario hratelnost do 3D světa. Hráči mohli prozkoumávat fantastické světy a sbírat power-upy. Hra byla zábavná i pro více hráčů, což přispělo k její popularitě.
  2. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: Vylepšená HD verze původní hry na GameCube, která přinesla krásné grafiky a nová herní vylepšení. Hráči se opět ujali role Linka na jeho dobrodružství v otevřeném světě.
  3. Mario Kart 8: Tento titul byl dalším velkým úspěchem na Wii U. Vylepšená grafika a nové herní mechaniky, včetně anti-gravitačních závodních tratí, přitahovaly fanoušky série Mario Kart a přinesly zábavné a intenzivní závody.
  4. Super Smash Bros. for Wii U: Tento titul byl součástí oblíbené bojové série, která zahrnovala postavy z celého Nintenda i z dalších herních světů. GamePad umožnil nové herní způsoby a hráči si mohli vychutnat rychlé souboje.
  5. Pikmin 3: Tento strategický titul přinesl hráčům vynikající kombinaci akce a puzzle her. Hráči ovládali malé bytosti zvané Pikmin a pomáhali hrdinům s plněním různých úkolů. Hra využívala dotykovou obrazovku GamePadu pro ovládání Pikmin.
  6. Splatoon: Tato originální multiplayerová střílečka se stala jedním z ikonických titulů na Wii U. Hráči bojovali v týmových zápasech, kde místo tradičního střílení používali barvy, čímž se odlišovala od jiných stříleček.

Prodeje a komerční úspěch

Nintendo Wii U byla konzole, která bohužel neuspěla komerčně, jak bylo původně očekáváno. Konzole se prodala přibližně 13,56 milionu kusů po celém světě, což je značně nižší číslo než u jiných konzolí té doby, jako byly PlayStation 4 nebo Xbox One. Důvodů neúspěchu bylo několik, mezi které patřila slabá podpora třetích stran, nedostatečný marketing, složitost názvu (lidé si často pletli Wii U s původním Wii) a technická zaostávání za konkurencí.


Nástupce: Nintendo Switch

Po neúspěchu Wii U se Nintendo rozhodlo zaměřit všechny síly na vývoj nové konzole, která by sloučila silné stránky obou předchozích zařízení – konzole pro domácí hraní i přenosného zařízení. V roce 2017 byla představena Nintendo Switch, která měla okamžitý komerční úspěch a přinesla novou revoluci v herním průmyslu. Switch využívá některé z nápadů, které byly poprvé prezentovány na Wii U, jako je mobilita a kombinace různých herních režimů.


Nintendo Wii U se sice komerčně neprosadila, ale měla významný vliv na vývoj herních konzolí a přinesla některé nápady, které byly později přeneseny na úspěšnější platformy, jako je Nintendo Switch. Konzole měla své kvalitní hry a inovativní funkce, které jsou stále ceněny mezi herními fanoušky.

Napsat komentář